玩《三国志策略版》的王人知说念,配戎行那然则门大知识,一个不提神,战场上就被东说念主打得分崩离析。今儿就唠唠这程昱领衔的太尉骑,那然则实打实的狠脚色,在《浊世烽烟》《兖州之战》这些脚本里,军功刷得跟印钞似的,单戎行入账两百万军功,兖州战场也攒下五十万,数据一摆,实力就无谓多妄言了。 为啥这戎行这样能打?先看武将,程昱可不是茹素的主儿,比司马懿好红多了,还不是那种死难抽的中枢、铁心卡,等闲玩家攒一攒也能把他养得像模像样。曹操,老牌扶直大咖,飞熊军一拉,魅惑跟上,控场、承伤两不误;满宠更绝,刮骨疗毒保命一流,锋矢阵胜仗给输出加足马力。这仨凑一块儿,全点材干,满宠速率再微调快流程昱,一环扣一环,笼统得很。 战法搭配亦然门艺术。程昱带上太平说念法、士别三日,输出稳得不像话,再借始计、全军之众这套组合拳,久战、远谋一加成,策略伤害胜仗拉满。曹操专心搞规矩、抗伤害,满宠解控回血,让程昱时间保持满情状输出。治军整备也有稳重,《兖州之战》就选 5 振威 - 3 深谋 - 士别三日,还能外挂张辽当智囊抬材干,别轻篾这点细节,多几十点材干,打起仗来等于降维打击。 可别光听好的,实战也有翻车的时间。碰上枪兵戎行,那就跟开盲盒似的,胜负全看脸。SP 马超、关银屏、程普这组合,碰上太尉骑,基本等于被一波带走的命;龙虎枪也白给。但遇上高红小龙虾、SP 关关张,照旧得量度量度,绕说念走才是善策,否则辛贫瘠苦攒的军功,一场就给败没了。 有东说念主就说了,这戎行这样挑敌手,是不是局限性太大?这话就生手了,游戏里哪有全能戎行,能在大王人战局里占优就够本了。这太尉骑,收拢克制干系,该莽的时间莽,该怂的时间怂,等于战场上的生计之说念。咱玩游戏不也相似,找准上风、逃匿纰谬,生活里也处处是这个理儿。别瞧是游戏攻略,里头藏的王人是处世玄学,吃透了,战场上笑傲群雄,生活里也能少栽跟头,就这样节略。玩《三国志策略版》的老哥们王人了了,组戎行号称一场硬仗,稍有差池,上了战场就得被东说念主摁在地上摩擦。今儿个就跟大伙唠唠游戏里的一支 “王牌军”—— 程昱带队的太尉骑,那讲和力,跟开了挂似的,在《浊世烽烟》《兖州之战》这些热点脚本里军功拿得手软。单戎行军功狂飙到两百万,兖州战场上也入账五十万,实打实的军功数字,可不是吹出来的。为啥这样亮眼?里头门说念可多着呢。 先瞅瞅武将建立,程昱等于这支戎行的 “大杀器”,跟司马懿比起来,他可太亲民了,轻平稳松就能升红,还不属于那种让玩家氪穿钱包王人抽不到的中枢、铁心卡,等闲玩家努接力,也能把他养得气势滂湃。曹操,那是久经沙场的扶直大拿,飞熊军一开,魅惑手段一甩,战场上既能搅乱敌方节拍,又能稳稳抗住伤害;满宠更是神队友,刮骨疗毒号称 “救命稻草”,重要时间奶一口,程昱就能原地回生不时输出,锋矢阵还能给全队火力拉满。这仨凑一块儿,全力堆材干,满宠速率再微调,比程昱快上一线,协同作战,明白填塞。 战法搭配亦然精雕细镂的艺术活。程昱手捏太平说念法、士别三日,输出稳得就像上了保障,伤害跟下饺子似的。再配上始计、全军之众这套 “王炸组合”,久战、远谋趁势一加成,策略伤害胜仗爆表。曹操一门心念念搞规矩、扛伤害,筑起铁壁铜墙;满宠紧盯解控回血,保证程昱时间满血输出。《兖州之战》里的治军策略更是稳重,选 5 振威 - 3 深谋 - 士别三日,还能拉个 “外助” 张辽当智囊,抬一抬材干。别轻篾这点细节,多几十点材干,打起仗来就跟学霸作念小学生试卷,降维打击,上风拉满。 不外,这戎行也不是无敌的 “战神”,实战有顺风顺水的时间,也有翻车现场。碰上枪兵戎行,战局就跟买彩票似的,胜负全看运说念。遇上 SP 马超、关银屏、程普这套威望,太尉骑能火力全开,一波带走;龙虎枪来了亦然白给。可如果撞上高红小龙虾、SP 关关张,那照旧得夹着尾巴绕路走,否则军功 “通宵回到目田前”,心血全空费。 有东说念主这时间就得杠一句了:“这样挑敌手,这戎行实用性也太差了吧?” 这话可就单方面了。游戏里就跟生活相似,哪有十全十好意思的事儿?能收拢大王人战局的上风,就照旧赢麻了。你想啊,打篮球还得看敌手、挑战术呢,遇上强队,硬刚能够率输得底儿掉,换换吩咐、避其矛头才是大路。这太尉骑亦然,拿捏好克制干系,该冲锋的时间别夷犹,该认怂的时间麻溜撤,这里头藏的王人是生活机灵。吃透这套吩咐,战场上能大杀四方,生活里遭受难题,也能机灵打发,就这样个理儿。说到底,游戏可不仅仅打打杀杀,背后的门说念探讨透了,那才叫玩显着了。 |